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TOPIC
やりたいことは探すな。キャラが立てば、物語は勝手に動き出す。
「〜したい」と言った瞬間、先送りはもう始まっている。
「天職は一つ」は刷り込みだ。飽きっぽさは、設計すれば武器になる。
動けない理由は、能力じゃない。言い訳とプライドの側にある。
自分は変えられない。だから、頭になれる場所を変える。
迷ったら、危険なほうへ。迷うのは、そっちに本心があるからだ。